Игровые автоматы SLOTGAME Импортные автоматы игровые автоматы Atronic Импортные автоматы Novomatic Сервисное обслуживание игровых автоматов Новости игорного бизнеса Прайс-лист
На главную Обратная звязь Карта сайта


адрес:


телефоны:

8-9254414958


Fairy Land
Spy Tricks
Al Catraz
Piggy Bank
Spirit of Prairies
Crazy Monkey
Lucky Haunter
Fruit Cocktail
Garage
Resident
Stone Heart
Mad Professor
Juicy Fruits



ИГРОВЫЕ АВТОМАТЫ SLOTGAME
Каталог
  Варианты корпусов
  Дизайн стёкол

На главную страницу Игровых автоматов Слот Гейм Игровое оборудование Каталог игровых автоматов Extrema

Игровой автомат Деревня дураков на базе игровой платы Extrema

Производитель: Extrema
Тип автомата: видео-слот
Игровой автомат Деревня дураков на базе игровой платы Extrema
Барабаны: 5
Линии: 21
Максимальная ставка на линию: 50 единиц кредита.
Максимальный выигрыш по линии: до 250 000 единиц кредита.
Разнообразные многоэтапные бонусы!
Режим удвоения выигрыша: карточный.
Специальные БОНУСНЫЕ символы: JOKER (Пчела) (реализуюет Бонусную игровую систему Супер Джокер) и SCATTER (Колодец) – при одновременном выпадении 3, 4 или 5 таких символов в любых позициях на любых барабанах, игрок получает SCATTER-Bonus.

Игра с яркой SVGA-графикой высокого разрешения и эффектным цифровым аудио-сопровождением.

Описание игровой программы Деревня дураков

Игра

Максимальная ставка на каждую линию – 50 единиц кредита.

Соответственно, максимальный выигрыш по каждой из линий может достигать 250.000 единиц кредита.

Выигрышными считаются комбинации, состоящие из 3-х и более последовательно расположенных одинаковых символов (с начала линии, слева направо). Чем больше одинаковых символов, тем больше выигрыш.

  Игра  

JOKER (Пчела)

JOKER (Пчела) – специальный символ, реализующий Бонусную игровую систему Супер Джокер. JOKER может появляться только на 2-ом, 3-м и 4-м барабанах и, при этом, заменяет все символы во всех позициях на своем барабане на выигрышные, кроме бонусного символа Календарь. Также JOKER заменяет Scatter-символ, но только на своей позиции и только на барабане, где больше не выпал Scatter-символ.

  JOKER (Пчела)  

SCATTER (Колодец)

SCATTER (Колодец) – при одновременном выпадении 3, 4 или 5 таких символов в любых позициях на любых барабанах, игрок получает SCATTER-Bonus.

  SCATTER (Колодец)  

Конфигурация выигрышных линий

Игрок может делать ставки на 1, 2, 3...21 линию (кнопка ОСТАНОВИТЬ1 (HOLD1)); или сразу на 6, 11, 16 и 21 линию (кнопки ОСТАНОВИТЬ2-5 (HOLD2-5)).

Все выигрыши засчитываются только с начала линии и только слева направо.

  Конфигурация выигрышных линий  

Основная игра

В процессе игры, игрок может сам останавливать вращающиеся барабаны с помощью соответствующих кнопок HOLD1-HOLD2-HOLD3-HOLD4-HOLD5 или все сразу (кнопкой START (СТАРТ)).

После выпадения любой выигрышной комбинации игрок имеет шанс многократно увеличить свой выигрыш, перейдя в режим Удвоения Выигрышей (кнопка DOUBLE UP (УДВОЕНИЕ)).

Игрок также может перевести свой выигрыш в счетчик CREDIT кнопкой TAKE (ЗАБРАТЬ).

Для повышения интереса к игре и "удержания" игрока, игорная программа "Деревня Дураков" содержит целую cистему разнообразных многоэтапных бонусов

  Основная игра  

SCATTER-Bonus

При одновременном выпадении 3, 4 или 5 Scatter-символов (КОЛОДЕЦ) в любых позициях на любых барабанах, игрок получает выигрыш в размере 2, 10 или 50 текущих ставок на игру соответственно.

  SCATTER-Bonus  

Бонус "КАЛЕНДАРЬ"

При одновременном выпадении 3, 4 или 5 символов КАЛЕНДАРЬ в любых позициях на любых барабанах, игроку предоставляется возможность сыграть в бонус "КАЛЕНДАРЬ".

  Бонус "КАЛЕНДАРЬ"  

Бонус КАЛЕНДАРЬ

На экране изображен отрывной календарь. При помощи указателя "ЛИСТАТЬ НА ... ДНЕЙ" или кнопками HOLD1-HOLD5 игрок выбирает количество страниц, которое будет оторвано. Количество попыток определяется количеством выпавших на барабане символов "КАЛЕНДАРЬ" (3, 4 или 5 соответственно). Оставшаяся после оторванных листиков страница и определяет результат текущей попытки. Результат может быть следующий:
– выигрыш (диапазон этого выигрыша прямопропорционален текущей ставке, на которой играл игрок). Игрок может забрать выигрыш, нажав кнопку TAKE, или перейти в режим Удвоения Выигрышей, нажав кнопку Double Up;
– дополнительные попытки полистать календарь;
– пустой листик (выигрыш отсутствует, но игрок может продолжать листать календарь, при наличии попыток);
– розыгрыш бонуса "ЗАЧЕРПНИ МЕДКУ";
– розыгрыш бонуса "РЫБНЫЙ ДЕНЬ";
– розыгрыш бонуса "НАЙДИ ЗАНАЧКУ";
– остановка розыгрыша бонуса КАЛЕНДАРЬ. Розыгрыш бонуса заканчивается вне зависимости от оставшихся у игрока попыток.
Выигрыш, полученный в любом из вложенных бонусов ("ЗАЧЕРПНИ МЕДКУ", "РЫБНЫЙ ДЕНЬ", "НАЙДИ ЗАНАЧКУ"), игрок может забрать, нажав кнопку TAKE, или перейти в режим Удвоения Выигрышей, нажав кнопку DOUBLE UP. Если после розыгрыша вложенного бонуса у игрока остались неиспользованные попытки листания календаря, розыгрыш бонуса КАЛЕНДАРЬ продолжается.

  Бонус КАЛЕНДАРЬ  

Беспроигрышный бонус

При выпадении в бонусе КАЛЕНДАРЬ странички с надписью "ЗАЧЕРПНИ МЕДКУ" игроку предоставляется возможность сыграть в Бонус "ЗАЧЕРПНИ МЕДКУ".

Пасека из 5 ульев и голодный Медведь, которому очень уж хочется полакомиться медком. Задача игрока – кнопками HOLD1-HOLD5 выбрать улей, в котором находится заветный продукт. Для этого у него есть 3 попытки. Но медок только в 3 ульях из 5, а в каждом из двух оставшихся сидит по пчеле, которые с непрошеными гостями особенно не церемонятся...

Выигрыши ждут игрока только в ульях с медком. Диапазон выигрышей определяется размером суммарной ставки на основной игре.

  Беспроигрышный бонус  

Бонус "РЫБНЫЙ ДЕНЬ"

При выпадении в бонусе КАЛЕНДАРЬ странички с надписью "РЫБНЫЙ ДЕНЬ " игроку предоставляется возможность сыграть в бонус "РЫБНЫЙ ДЕНЬ".

На экране – один из героев нашей игры – Морячок. А колодец может стать отличным местом для рыбалки. Слева от моряка расположена таблица с указанием видов рыбы, которые обитают в колодце, а также величиной выигрыша за каждую выловленную рыбку.

Величина выигрыша определяется размером суммарной ставки, на которой велась основная игра.

У игрока есть 3 червячка (3 попытки) для ловли.

После нажатия кнопки "START" Морячок начинает ловить рыбку. В этом бонусе возможны следующие исходы:

– Морячок ловит рыбку. В зависимости от размера рыбы игрок получает выигрыш. Выигрыши всех попыток суммируются;

– Морячок может поймать маленькую рыбку, которая сама по себе ценности не представляет. НО, это ВОЛШЕБНАЯ РЫБКА, которая совершенно сказочным образом превращается в одну из рыб с выигрышем;

– в колодце можно выловить и кое-что еще, например бутылку самогона. После такого счастья интерес к рыбалке у Морячка как-то сразу пропадает. В этом случае розыгрыш бонуса заканчивается, даже если игрок и не использовал все три попытки. При этом выигрыши, полученные в предыдущих попытках сохраняются.

  Бонус "РЫБНЫЙ ДЕНЬ"  

Бонус "НАЙДИ ЗАНАЧКУ "

При выпадении в бонусе КАЛЕНДАРЬ странички с надписью "НАЙДИ ЗАНАЧКУ " игроку предоставляется возможность сыграть в бонус "НАЙДИ ЗАНАЧКУ".

На экране – интерьер всем знакомого по ТВ-сериалу "КАЛАМБУР" домика. Под каждым из предметов, обведенных желтой линией, скрывается цифра от 0 до 9 (каждая цифра только одна). Игрок, выбирая на свое усмотрение предметы, составляет число своего выигрыша. Выбирать можно нажимая на предмет на экране, если автомат оснащен TouchScreen-монитором или использовать кнопки автомата: HOLD-1 и HOLD 5 для перебора предметов и HOLD-3 для выбора предмета (текущий выбранный предмет мигает). Число собирается на бутылках, которые находятся в нижней части экрана. Количество бутылок определяется количеством знаков в числе суммарной ставки, и, таким образом, может быть от 1 до 4 (например, если суммарная ставка 50 – на экране бонуса будет 2 бутылки, если суммарная ставка 200 кредитов – 3 бутылки и т.д.). Следовательно, чем больше суммарная ставка на игру, тем большим может быть выигрыш на бонусе "НАЙДИ ЗАНАЧКУ".

Число выигрыша складывается из найденных цифр справа налево: цифра, найденная под первым выбранным предметом попадает на крайнюю правую бутылку, из-под второго - на вторую справа и так далее (например, игрок под первым выбранным предметом нашел цифру "5", а под вторым цифру "8", таким образом его выигрыш по итогам первых двух попыток составит 85 кредитов). Исключением является только цифра "0". Если игрок находит под предметом цифру "0", то все имеющиеся цифры сдвигаются влево, а "0" попадает в крайний правый разряд (например, игрок на бутылках собрал после двух попыток число 75, а в третей попытке нашел цифру "0", то в таком случае его выигрыш составит не 075, а 750 кредитов).

Бонус "НАЙДИ ЗАНАЧКУ"
Игрок в данном случае может собрать сумму выигрыша из 3-х значного числа

Бонус "НАЙДИ ЗАНАЧКУ"
Игрок использовал 2 попытки. В первой попытке была выбрана кучка дров (цифра 2), а во второй были выбраны часы с кукушкой (цифра 7). Выигрыш по итогам 2-х попыток составил 72 кредита. У игрока остается еще две попытки

  Бонус "НАЙДИ ЗАНАЧКУ "  

Режим Удвоения Выигрышей

После выпадения любого выигрыша игрок может либо забрать его (кнопка ЗАБРАТЬ (TAKE)), либо имеет шансы многократно увеличить свой выигрыш в режиме Удвоения Выигрыша.

На экране четыре героя - Медведь, Морячок, Мужичок и Баба. У двоих из них спрятано по бутылке самогона, а у двоих нет ничего. Задача игрока – выбрать именно того героя, у которого в руке есть бутылка. В таком случае выигрыш удваивается. Если игрок выберет героя, у которого в руке пусто – его выигрыш сгорает. Выбирать можно или нажимая на фигурку героя на экране (если автомат оборудован монитором с функцией Touch Screen), или при помощи кнопок HOLD1-HOLD4.

После каждого угадывания все герои по очереди показывают, кто что прятал за спиной.

  Режим Удвоения Выигрышей  

      Ссылки по теме: