Игровые автоматы SLOTGAME Импортные автоматы игровые автоматы Atronic Импортные автоматы Novomatic Сервисное обслуживание игровых автоматов Новости игорного бизнеса Прайс-лист
На главную Обратная звязь Карта сайта


адрес:


телефоны:

8-9254414958


Fairy Land
Spy Tricks
Al Catraz
Piggy Bank
Spirit of Prairies
Crazy Monkey
Lucky Haunter
Fruit Cocktail
Garage
Resident
Stone Heart
Mad Professor
Juicy Fruits



ИГРОВЫЕ АВТОМАТЫ SLOTGAME
Каталог
  Варианты корпусов
  Дизайн стёкол

На главную страницу Игровых автоматов Слот Гейм Игровое оборудование Каталог игровых автоматов UGM

Игровой автомат Красная Шапочка на базе игровой платы UGM

Производитель: UGM
Тип автомата: видео-слот
Игровой автомат Красная Шапочка на базе игровой платы UGM
«Красная Шапочка» - необычная, захватывающая и динамичная игра, которая предоставляет игроку возможность сыграть в карты «на раздевание» с настоящей сказочной красавицей - Красной Шапочкой!

5 барабанов, 21 линия
Max bet: 840 кредитов
Max win: 8.400.000 кредитов
Игра на риск (карты)
Управление: механические кнопки или Touch Screen
Функция Autoplay
Интерфейс на русском и английском языках!

Wobbly Worm в Москве на letauschieryby.ru

Описание игровой программы Красная Шапочка

Основная игра

Игра начинается нажатием кнопки «Старт» при значении кредита отличном от нуля. У игрока имеется возможность в зависимости от своего желания изменять величину кредитной ставки и количество призовых линий.

Количество призовых линий можно менять постепенно, путем нажатия кнопки «Линии» (линии начинают прибавляться по одной; по достижении максимально возможного количества и последующего нажатия на кнопку – количество линий уменьшается вновь до одной), или, устанавливая фиксированное их число, путем нажатия соответствующих клавиш: «3 Линии», «5 Линий», «15 Линий», «21 Линия».

При каждой раскрутке барабана величина текущего количества кредитов уменьшается на величину фиксированной ставки, умноженной на количество активных линий, выбранной игроком. Величины ставок в игре могут быть следующими: 1, 5, 10, 15, 20, 40.

При игре на нескольких линиях, выигрыши по ним суммируются. Чем больше призовых комбинаций по линиям высвечивается на экране, тем на большую сумму увеличивается кредит.

Символ «Красная Шапочка» в игре является джокером, он заменяет на барабане любой другой символ и служит для завершений выигрышной комбинации.

Информация для оператора: Стоимость одного кредита в местной валюте может быть изменена оператором в меню настроек посредством изменения значения «Деноминации».

  Основная игра  

Игра на риск «Карты на раздевание»

После выпадения выигрышной комбинации, игрок может нажать кнопку «Удвоение» и увеличить свой выигрыш. Игроку предлагается сыграть в «карты на раздевание» с Красной Шапочкой. Правила игры – угадать карту большего достоинства, чем у Красной Шапочки. Играть можно пять конов подряд. Существует возможность в любом раунде, прервать игру, взяв выигрыш и перейдя на основной экран с барабаном. В случае удачного выбора игрока все остальные карты в раскладке открываются, выигрыш отображается на соответствующем счетчике внизу экрана, а Красная Шапочка снимает один предмет своего туалета и начинается следующий кон. В случае выбора карты одинакового достоинства с картой Красной Шапочки происходит переход хода. Если выбор игрока неверен и выбранная игроком карта оказывается меньшего достоинства, то Волк в игре остается без одежды. Стартовый выигрыш, который игрок пытался увеличить в этой карточной игре, при этом «сгорает» (не засчитывается) и игрок возвращается на основной экран с барабаном. Удачи!

  Игра на риск «Карты на раздевание»  

      Ссылки по теме: